一、培养目标
具备厚实的科学与工程基础,扎实的专业知识和技能,能应用专业知识和技能解决实际问题,能分析和设计复杂的工程系统,成为专业领域的创新者;具备学术研究的基本素养,准备继续接受本专业或相关领域的研究生教育;具备人文素养、社会责任感,遵守职业道德规范,了解信息科技对于社会的影响与责任;具备沟通协调、团队合作、跨领域合作以及国际化能力,以培养出未来成功的业界或学界管理者。
二、基本规格要求
数字媒体技术专业本科毕业生应具有如下基本素质与能力:
1.工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和数字媒体技术专业知识用于解决数字媒体技术领域的复杂工程问题。
2.问题分析:能够应用数学、自然科学和工程科学的基本原理,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域的复杂工程问题,以获得有效结论。
3.设计/开发解决方案:能够设计针对数字媒体系统复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、单元(部件)或工艺流程,并能够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素。
4.研究:能够基于科学原理并采用科学方法对数字媒体技术领域的复杂工程问题进行研究,包括设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论。
5.使用现代工具:能够针对数字媒体技术领域的复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和信息技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。
6.工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。
7.环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体工程实践对环境、社会可持续发展的影响。
8.职业规范:具有人文社会科学素养、社会责任感,能够在数字媒体系统工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,履行责任。
9.个人和团队:能够在多学科背景下的团队中承担个体、团队成员以及负责人的角色。
10.沟通:能够就数字媒体系统复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令。并具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。
11.项目管理:理解并掌握工程管理原理与经济决策方法,并能在多学科环境中应用。
12.终身学习:具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习和适应发展的能力。
三、培养特色
本专业在教育部本科专业目录中属于计算机类专业,培养方案以计算机类专业工程教育认证标准要求为准则,结合本校实际制定;专业的基础是计算机应用技术和领域软件工程,面向计算机与互联网内容培养具备一定艺术和人文科学素养的软件工程师。注重数字媒体工程实践能力,强调学科交叉与国际交流特色,重点突出数字图像处理、计算机图形学与虚拟现实、人机交互和计算机视觉等专业方向。
四、学制、毕业基本要求及学位授予
1. 本科基本学制4年,弹性学习年限3-6年,按照学分制度管理。
2.数字媒体技术专业学生毕业最低学分数为165学分,其中各类别课程及环节要求学分数如下表:
课程 类别 | 通识 必修 | 学门 核心 | 学类 核心 | 专业 核心 | 专业 选修 | 通识 选修 | 集中 实践 | 合计 |
学分数 | 24 | 24 | 28 | 13 | 35 | 8 | 33 | 165 |
3.学生修满培养方案规定的必修课、选修课及有关环节,达到规定的最低毕业学分数,并修完规定必修但不记学分的所有课程和环节,德、智、体合格,即可毕业。满足学位授予相关文件要求的,授予工学学士学位。
五、课程设置及学分分布
(一)通识教育课程( 必修24+(6)学分+选修8学分)
通识教育课程包括必修和选修两部分。通识选修课程按《湖南大学通识选修(文化素质教育)课程方案》实施,通识必修课程如下:
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
GE01101 | 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | 3+ (3) | |
GE01039 | 思想道德修养与法律基础 | 1.5+ (1.5) | |
GE01100 | 形势与政策 | 0.5+ (1.5) | |
GE01102 | 中国近现代史纲要 | 2 | |
GE01103 | 马克思主义基本原理(上) | 2 | |
GE01104 | 马克思主义基本原理(下) | 2 | |
GE01012(-15) | 大学英语 | 8 | |
GE01107(-13) | 心理素质与生涯发展 | 1 | |
GE01089 (-92) | 体育 | 4 |
(二)学门核心课程(24学分)
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
GE03025 | 高等数学A(1) | 5 | |
GE03025 | 高等数学A(2) | 5 | |
GE03003 | 线性代数A | 3 | |
GE03004 | 概率论与数理统计A | 3 | |
GE03005 | 普通物理A(1) | 3 | |
GE03006 | 普通物理A(2) | 3 | |
GE03007 | 普通物理实验A(1) | 1 | |
GE03008 | 普通物理实验A(2) | 1 |
(三)学类核心课程(28学分)
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
CS04022 | 高等程序设计 | 4 | |
CS04001 | 离散数学 | 4 | |
CS05054 | 数字电路与逻辑设计 | 4 | |
CS04023 | 计算机系统 | 4 | |
CS04010 | 数据结构 | 4 | |
CS04015 | 操作系统 | 4 | |
CS04021 | 程序设计实验 | 2 | |
CS04024 | 数字系统实验 | 1 | |
CS04025 | 计算机系统原理实验 | 1 |
(四)专业核心(13学分)
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
CS05061 | 算法分析与设计 | 4 | |
CS05062 | 数据库系统 | 4 | 全英文授课 |
CS05063 | 计算机网络 | 4 | |
CS05064 | 数字媒体系统实验 | 1 |
(五)选修课程(35学分)
1.专业限选课程(11学分)
本专业学生必须选修以下课程,以加强专业基础,共11学分。
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
CS06114 | 数字图像处理 | 4 | |
CS06115 | 计算机图形学 | 4 | |
CS05060 | 人机交互技术 | 3 |
2. 专业任选课程(24学分)
专业任选课程采用方向分组与任选相结合的方式实施。建议本专业学生选修数字媒体组所有课程,并跨组(或跨专业)选修课程,共选修8门课程,总计24学分。课程及分组如下:
编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
CS06116 | 虚拟现实 | 3 | |
CS06117 | 数字娱乐设计与编程 | 3 | 数字媒体组(全选) (“计算机视觉”为全英文授课) |
CS06118 | 计算机动画 | 3 | |
CS06119 | 计算机视觉导论 | 3 | |
CS06120 | 3D引擎设计技术 | 3 | |
CS06121 | 生物特征识别 | 3 | |
CS06122 | 信息可视化原理和方法 | 3 | |
CS06189 | 机器学习 | 3 | 信息系统组 (其中“机器学习”为“数据挖掘”与“生物信息学”的先修课程) |
CS06124 | 数据挖掘 | 3 | |
CS06065 | 生物信息学 | 3 |
注:1)鼓励学生自主选修或跨专业选修课程,学分不少于应选学分的50%。
2)在读期间参加学科竞赛或公开发表学术论文等经学院认定(详见《湖南大学信息科学与工程学院学术研究成果分类指导意见和技术创新成果指导意见》)可以申请代替选修2学分。
(六)集中实践环节(33学分)
课程编码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
GE01040 | 军训、军事与国防(含军事理论) | 0 | |
CS10018 | 入学教育与专业入门 | 0 | |
GE09030 | 中文写作实训 | 1 | 一年级夏季学期 |
GE09028 | 英文写作实训 | 1 | |
GE09001 | 程序设计 | 2 | |
CS10019 | 电子系统设计 | 2 | 二年级夏季学期 |
CS10020 | 软件设计 | 2 | |
CS10021(22) | 专业综合设计 三维渲染系统的设计与实现 | 4 | 三年级夏季学期 |
CS10023 | 毕业实习 | 2 | 第8学期 |
CS10024 | 数据库系统设计 | 2 | |
CS10025 | 游戏设计 | 3 | 特色实践课程 |
CS10026 | 毕业设计(论文) (含导师课程) | 14 | 包含2个学分的导师课程。导师课程是“导师制”的具体任务,本课程须是以项目趋动、“CDIO”模式、讨论方式教学,每岗每届指导学生共3-6人。课程内容包含:本科生学业指导、一年级与二年级学生夏季学期设计课程监管、三年级学生夏季学期设计课程指导、四年级本科生毕业实习与毕业设计指导。 |
六、课程责任教师一览表
序号 | 姓名 | 职称 | 学历 学位 | 专业特长 | 专业课程 (专业核心、专业选修、通识选修) |
1 | 廖波 | 教授 | 博士 | 生物计算 | 离散数学 |
2 | 高春鸣 | 教授 | 博士 | 计算机动画 | 虚拟现实与数字娱乐,计算机动画 |
3 | 王树林 | 教授 | 博士 | 生物信息处理 | 生物信息学 |
4 | 陈湘涛 | 副教授 | 博士 | 信息安全 | 数据挖掘 |
5 | 彭黎 | 副教授 | 博士 | 保密管理 | 数据库系统(英文) |
6 | 李实英 | 副教授 | 博士 | 视频图像处理,视觉计算 | 数字图像处理,计算机视觉导论(英文) |
7 | 杨胜 | 副教授 | 博士 | 机器学习 | 人机交互技术,数字娱乐设计与编程 |
8 | 谭光华 | 助理教授 | 博士 | 计算机图形学 | 计算机图形学,3D引擎设计技术 |
9 | 林红利 | 助理教授 | 博士 | 数字图像处理 | 数字图像处理,生物特征识别 |
10 | 潘华伟 | 助理教授 | 博士 | 计算机图形学 | 计算机图形学,信息可视化原理与方法 |
11 | 肖懿 | 副教授 | 博士 | 计算机图形学 | 人机交互技术,图形渲染系统的设计与开发 |
12 | 肖晟 | 助理教授 | 博士 | 信息安全、保密技术 | 计算机网络 |
13 | 曹智 | 助理教授 | 博士 | 信息系统,生物计算 | 离散数学、机器学习 |
14 | 张伟 | 助理教授 | 博士 | 信息系统 | 算法设计与分析 |
七、专业责任教授
序号 | 姓名 | 职称 | 学历学位 | 专业特长 | 承担授课课程 |
1 | 高春鸣 | 教授 | 博士 | 计算机动画 | 虚拟现实与数字娱乐,计算机动画 |